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GhostShipGames的首席执行官表示,在PlayStationPlus上发布DeepRockGalactic非常有益。首席执行官SorenLundgaard在Embracer最近一次与投资者的财报电话会议上说了同样的话。合作FPS去年进入了索尼的订阅服务,再加上DeepRockGalactic的季节性发布和重大更新,这款游戏很快就被许多玩家认领。据这位高管称,1000万PSPlus用户很快认领并下载了游戏,并购买了化妆品。
“我们打破了玩家数量和收入的所有记录”,Lundgaard在谈到DeepRockGalactic的第1季发布时解释道。“它超越了我们的1.0版本,为DeepRock取得今天的成就铺平了道路。”
这位高管随后提到了PlayStationPlus的影响,表示游戏在PlayStationPlus上的发布确实有助于进一步推动该IP。
“两个月后,我们已经在PlayStationPlus交易中利用了这一点。我们进入了PlayStationPlus,很快就有1000万玩家认领了这款游戏,开始玩游戏,享受新赛季的内容,购买了装饰性DLC,并且一起度过了非常愉快的时光。这进一步推动了DeepRockGalacticIP走向主流。”
很高兴得知DeepRockGalactic在Sony订阅服务上的发布帮助这款游戏变得更加主流。
我们在2020年回顾了这款游戏,对其任务多样性、教程系统、角色设计以及可靠的移动和射击机制感到非常满意。
DeepRockGalactic的体验显然专注于合作,其功能使其极其流畅,例如一个专用按钮可以吸引队友的注意力,这几乎让语音聊天变得多余。提取机制也经过深思熟虑,因为只有一名玩家需要到达逃生舱才能成功完成任务,这使得不同技能水平的玩家都可以尽情享受,而不会总是感到被落在后面。游戏也可以单独玩,因为玩家由可定制的无人机支持,在战斗中和战斗外都支持他们,但这种体验还有很多不足之处。
DeepRockGalactic在其几乎所有组件中都提供了极其完美的体验。该游戏绝对不是最近发布的最好看的FPS,但它有很棒的风格,出色的位置设计和巧妙的灯光使用突出了银河深处隧道的幽闭恐惧感,并通过几个很棒的游戏进一步增强了这种感觉大气曲调。
DeepRockGalactic现在可用于PC、PlayStation5、PlayStation4、XboxOne和XboxSeriesX|S。该游戏也可以通过XboxGamePass获得。
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